Assistance à Maîtrise d’Ouvrage

Je suis un expert spécialisé dans l’assistance à maîtrise d’ouvrage (AMO) pour les projets culturels. En fonction des spécificités de vos projets, je peux aussi faire appel à un vaste réseau de spécialistes.

Je propose une large gamme de services d’AMO pour les projets numériques culturels, tels que :

– planification et coordination de projets, 

– aide à l’expression des besoins, 

– conception de l’expérience utilisateur

– études de faisabilité ou recherche/définition de solution technique

– écriture des cahiers des charges

– assistance à la procédure de passation des marchés publics

Au cours de mes précédentes expériences professionnelles, j’ai également développé des compétences spécifiques sur les aspects plus techniques d’ingénierie multimédia dans le domaine de la médiation culturelle.

Je suis convaincu que je peux apporter une grande valeur ajoutée à vos projets culturels en vous offrant une expertise de haut niveau et une grande flexibilité pour répondre à vos besoins spécifiques.

Intéressé(e) par mes services ? N’hésitez pas à me contacter pour discuter de vos projets culturels et de vos besoins en matière d’assistance à maîtrise d’ouvrage. Vous avez besoin d’être accompagné dans la réussite de vos projets culturels ? Je serai ravi de travailler avec vous et de

Ci-dessous, vous trouverez des clients qui ont récemment fait appel à moi :

Le Centre des monuments nationaux

  • Assistance à maîtrise d’ouvrage pour l’étude d’une nouvelle solution logicielle de production des dispositifs numériques (production de dispositifs in situ et d’applications mobiles de visite)
  • Assistance à maîtrise d’ouvrage pour la rédaction des pièces techniques d’un marché public visant la fourniture d’une nouvelle solution logicielle de production d’applications numériques de médiation culturelle (production de dispositifs in situ et d’applications mobiles de visite). Assistance à la procédure de passation des marchés publics.

L’Établissement public du musée d’Orsay et du musée de l’Orangerie – Valéry Giscard d’Estaing (EPMO)

  • Assistance à maîtrise d’ouvrage pour les équipements techniques des dispositifs de médiation numérique in situ des collections permanentes et des expositions temporaires, ingénierie multimédia. Conseil pour l’implantation muséographique.

Le musée du Grand Siècle

  • Assistance à maîtrise d’ouvrage pour accompagner le Département des Hauts-de-Seine dans la rédaction d’un cahier des charges, en vue de la publication d’un marché public de conception / réalisation d’un espace du futur musée. Cet espace accueillera de nouvelles expériences immersives permettant de mettre en récit le Grand Siècle suivant des formats innovants. Mêlant expériences sensorielles et participatives, outil numérique de médiation et de valorisation des collections et du propos, il permettra d’attirer de nouveaux publics et de participer à l’attractivité du territoire.

Développement et maintenance de sites Internet

Bienvenue sur mon site Internet que j’ai développé avec le système de gestion de contenus WordPress. Nous pouvons travailler ensemble sur votre site Web pour le concevoir et le créer. Je peux aussi le refondre si vous en avez déjà un ou en assurer la maintenance si vous en avez besoin.

Je suis intervenu sur différents sites Internet, portfolio ou e-commerce.

Vous pouvez les visiter en cliquant sur les images ci-dessous ou suivre les liens hypertexte qui sont indiqués :

https://alarencontre.de/

https://thomascanto.com

https://satdesign.org

https://scribedespatrimoines.fr/

https://expo-vr.fr/ReyniesArtDeco/

Je peux également mettre en place des mécanismes de sauvegarde automatique ou d’amélioration des performances. J’intervient aussi en tant que Webmaster pour améliorer le référencement des sites Internet sur les moteurs de recherche.

Si vous souhaitez me contacter pour en savoir plus sur ces projets, RDV ici !

Médiation numérique in-situ

Présentation des projets sur lesquels je suis intervenu à différents niveaux: pilotage et suivi du déploiement de dispositifs de médiation numérique in-situ au sein d’espaces muséographiques, et aussi exploitation et organisation de la maintenance pour garantir la meilleure expérience visiteur possible.

Musée de la Bibliothèque nationale de France à Richelieu, septembre 2022

La salle Ovale restaurée du site Richelieu de la BnF (© Jean-Christophe Ballot)

Rédaction et passation des marchés publics de :

  • Conception et développement des dispositifs de médiation numérique in-situ et de l’audioguide en Progressive Web App et en application mobile pour iOS et Android.
  • Etudes, fourniture, intégration et pilotage d’équipements audiovisuels et prestations associées pour les dispositifs de médiation numérique in-situ.

Si vous souhaitez me contacter pour en savoir plus sur ce projet, RDV ici !

Centre d’interprétation du Musée du Louvre ou Pavillon de l’Horloge, ouverture en juillet 2016

Mes missions ont consisté en la conception technique, l’achat et le pilotage de l’installation des équipements des dispositifs de médiation numérique in-situ du projet du Pavillon de l’Horloge du musée du Louvre.

Vidéo de la maquette augmentée :

Vidéo des écrans de pilotage d’une maquette augmentée:

Organisation et pilotage de la maintenance des équipements.

Si vous souhaitez me contacter pour en savoir plus sur ce projet, RDV ici !

Rénovation des salles consacrées au Mobilier 18ème siècle du département des Arts décoratifs du musée du Louvre, 2013

Mes missions ont consisté en la conception, l’achat et le pilotage de l’installation de dispositifs de médiation numérique in-situ des nouvelles salles consacrées aux collections de mobilier 18ème siècle du département des Arts décoratifs du musée du Louvre.

Organisation et pilotage de la maintenance des équipements.

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Départements des Arts de l’Islam du Musée du Louvre, septembre 2012

Ces nouveaux espaces ont été inaugurés en septembre 2012. Les collections présentées sont accompagnées d’environ 30 dispositifs audiovisuels de médiation numérique in-situ, utilisant diverses technologies : écrans tactiles, vidéoprojecteurs ou bornes sonores en verre trempé.

Arts Islam Louvre

Mes missions sur ce projet ont consisté à piloter et suivre le déploiement des dispositifs de médiation numérique in-situ du nouveau département des Arts de l’Islam du musée du Louvre.

Suite à l’inauguration, j’ai dû organiser et mettre en place la maintenance préventive et curative des systèmes. Pour optimiser la maintenance, nous avons mis en place un système de supervision par le réseau interne. Celui-ci permettait d’envoyer des remontées d’alertes en temps réel (Centreon/Nagios).

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Projet Louvre – DNP Museum Lab. De 2006 à 2017, Tokyo puis Paris

Le projet Louvre – DNP Museum Lab a été un laboratoire de Recherche et Développement en médiation numérique culturelle. Il était localisé à Gotanda, Tokyo au Japon, dans le cadre d’un mécénat de Daï Nippon Printing.
Celui-ci a consisté en 10 présentations d’œuvres du musée du Louvre. A chaque fois, ces présentations ont été accompagnées par une dizaine de dispositifs de médiation numérique in-situ innovants. Cette offre de médiation innovante a été renouvelé à chaque événement.

Tokyo – Paris : Deux LDML

Museum Lab Paris Peintures Espagnoles Louvre
Museum Lab Paris Peintures Espagnoles Louvre

Certains dispositifs multimédias, développés dans le cadre de Louvre – DNP Museum Lab (LDML) à Tokyo, ont été progressivement réinstallée dans les salles du Louvre à Paris. Ceci permet d’offrir aux visiteurs du monde entier, dans un environnement muséal réel, une expérience inédite de découverte de l’art qui tire parti du potentiel des technologies numériques.

La première réimplantation a eu lieu en juin 2011 dans le département des objets d’art. En 2012, ce fut au tour du département des Antiquités égyptiennes. Puis en 2013 du département des Peintures, et enfin en 2014 au sein du département des Antiquités grecques, étrusques et romaines, d’accueillir de tels dispositifs dans leurs salles d’expositions permanentes.

Museum Lab Paris Titien Louvre
Rentrez dans le tableau « La Vierge au lapin » de Titien

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Productions de sites Internet culturels

J’ai pu intervenir en tant que Directeur de projets sur divers sites Internet ou « expositions virtuelles » des Editions multimédias de la Bibliothèque nationale de France.

En tant que directeur technique de nouvelles productions comme https://fantasy.bnf.fr/

fantasy.bnf.fr
fantasy.bnf.fr

Ou encore pour le site web qui a accompagné l’exposition consacrée aux Nadar : http://expositions.bnf.fr/nadar/

Nadar_bnf
Nadar_bnf

Ou celui de l’exposition « Mondes en sphères » : http://expositions.bnf.fr/monde-en-spheres,

monde-en-spheres_bnf
monde-en-spheres_bnf

Ou encore la visite virtuelle de l’exposition Koudelka : http://expositions.bnf.fr/koudelka, dont j’ai piloté l’intégralité de la production : de la captation 360° à la production du site Internet jusqu’à la mise en ligne, en un temps record de 3 semaines pendant le confinement de novembre 2020 !

koudelka_bnf
koudelka_bnf

J’ai réalisé diverses interventions sur le parc de sites existants: référencement, mise en place de patchs de sécurité, production de tableaux de bord, suivi et analyse des statistiques de fréquentation et plein d’autres choses encore…

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Applications mobiles et audioguide

BDnF, la fabrique à BD

Application de création de BD numérique disponible ici : https://bdnf.bnf.fr/ mise en production en 2020

Application BDnF
Application BDnF

BDnF est une application bureau et mobile gratuite, disponible pour Windows, Mac OS, Linux, Android et iOS.
BDnF permet de réaliser des BDs, des romans graphiques ou tout autre récit mêlant illustration et texte.

BdnF, la fabrique à BD de la BnF

Directeur technique pour la BnF, j’ai participé à l’élaboration du cahier des charges et au pilotage de la prestation. Pour assurer le lancement en janvier 2020, j’ai aussi compilé l’application pour iOS, et assuré la mise en ligne sur les stores Android et Apple.

Par la suite, il a fallu assurer le suivi des remontées des utilisateurs, corriger les bugs et prévoir les évolutions.

Application de visite de musée « Louvre : ma visite », mise en production en 2016

Avec l’application mobile « Louvre : ma visite », le guide c’est vous !

App_Louvre_ma_visite
Application « Louvre, ma visite »
  • 60 000 m2 modélisés en 3D pour une meilleure appréhension des espaces,
  • trouvez une œuvre, une collection ou un service en suivant l’itinéraire qui vous sera proposé,
  • toutes les informations pratiques indispensables et l’accès à la programmation culturelle (expositions, auditorium, ateliers, etc.)
  • 600 fiches synthétiques d’œuvres et de salles historiques du musée
  • 600 commentaires sonores sur les œuvres et les salles du musée disponibles en achat intégré payant

Audioguide sur Nintendo 3DS, mis en production en 2013

Disponible en 9 langues (français, anglais, espagnol, italien, portugais, allemand, japonais, coréen, chinois) et géolocalisé, vous savez toujours à quel étage ou dans quelle partie du musée vous vous trouvez.

Guide multimédia du Musée du Louvre sur Nintendo 3DS © musée du Louvre

Un partenariat avec la société Nintendo a permis le développement et le déploiement d’un guide de visite sur 3DS XL, basé sur l’expérience acquise pendant des années sur l’audioguide classique et dans le design d’interfaces ludiques par les équipes de Nintendo.

Présentation de l’offre audioguide sur Nintendo 3DS © musée du Louvre

Le guide Louvre, sous forme de cartouche pour les consoles Nintendo 3DS, est distribué et vendu par Nintendo depuis 2013 et a été distribué à plusieurs millions de visiteurs au Louvre depuis 2011.

Réseau Wifi public du musée du Louvre

Un réseau wifi public (hotspot) est un réseau destiné à des visiteurs. Il permet à toute personne de se connecter facilement à internet en s’identifiant depuis un équipement wifi (ordinateur portable, tablette, téléphone mobile, console de jeu…).

Pour le musée du Louvre, j’ai conçu, acheté et piloté le déploiement du réseau Wifi public. Celui-ci a été mis en production en juin 2016, au moment de l’ouverture du projet Pyramide. Le projet Pyramide a consisté en la refonte de l’accueil des visiteurs du musée du Louvre qui approchait la dizaine de millions par an, dont plus de 80% de visiteurs étrangers.

Par la suite, j’ai également piloté l’exploitation, puis mis en place la maintenance du réseau grâce à un système de monitoring via le réseau.

J’ai aussi veillé à la conformité réglementaire du réseau Wifi qui a été mis à disposition des visiteurs.

Wifi_public_Louvre
Wifi_public_Louvre

Pour ce projet, mes missions ont consisté en la rédaction et la passation du marché public. Celuic-i a été attribué à Meteor Networks pour un budget initial de 140K€.

Nous avons déployé plus de 100 bornes Wifi haute capacité de marque Xirrus. Celles-ci ont permis de fournir plus 10 000 connexions/jour aux utilisateurs du réseau Wifi public du musée du Louvre.

Pour plus d’informations sur le service sur place sur le site Web du musée du Louvre: https://www.louvre.fr/visiter/services-sur-place

Si vous souhaitez me contacter pour en savoir plus sur ce projet, RDV ici!

Solutions audiovisuelles professionnelles

Visioconférence
Visioconférence

Je peux aussi vous accompagner dans la mise en œuvre de solutions audiovisuelles professionnelles. J’ai été responsable de l’équipement et la maintenance de nombreuses salles de réunion, équipées en solutions de visioconférences professionnelles ou autres systèmes de diffusion comme des écrans tactiles interactifs ou des vidéoprojecteurs et leurs systèmes de diffusion.